藏書目録 [2]

情報・電子計算機關聯

プログラミング言語C++ 第3版
Bjarne Stroustrup 著
長尾高弘 譯
アジソン・ウェスレイ・パブリッシャーズ・ジャパン 1998年
レヴュー: 『プログラミング言語C++ 第3版』參照のこと。
C++の設計と進化
Bjarne Stroustrup 著
επιστημη 監修
岩谷宏 譯
ソフトバンクパブリッシング 2005年
平成17年1月22日收得
レヴュー: 『C++の設計と進化』參照のこと。
Modern C++ Design
Andrei Alexandrescu 著
村上雅章 譯
ピアソン・エデュケーション 2001年
寸評: C++ テンプレートの利用法も、ここまで極めればそれは一種の藝であると思ふ。テンプレートを積極的に利用しようと志すなら、一讀して損ではない一册。
Rubyプログラミング入門
原信一郎 著
まつもとゆきひろ 監修
オーム社 平成12年
寸評: 取り敢へず Ruby を使ふのに買うた一册。入門と題してはゐるが、結構使へるのは、結局支配人の Ruby に對する造詣が淺い證左なのであらうか、違ふのか。決して惡くない一册。
オブジェクト指向における再利用のためのデザインパターン 改訂版
Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson、John Vlissides 著
本位田真一、吉田和樹 監譯
ソフトバンクパブリッシング 1999年
寸評: 所謂 GoF 本。持つておいて損はしない。
萌え萌えうにっくす! UNIXネットワーク管理ガイド
プロジェクトタイムマシン 著
毎日コミュニケーションズ 2003年
寸評: 萌え本ブームの最初の頃の一册。餘り實際に活用した憶えなし(汗)。
CPUの創りかた 初歩のデジタル回路動作の基本原理と製作
渡波郁 著
毎日コミュニケーションズ 2003年
平成15年10月12日收得
評: レヴュー: 『CPUの創り方』に別記。
詳説HTML&XHTML&CSS辞典
大藤幹 著
秀和システム 2002年
GCCプログラミング工房特別編 Linuxから目覚めるぼくらのゲームボーイ!
西田亙 著
ソフトバンクパブリッシング 2003年
ロールプレイングゲームプログラミング
坂本千尋 著
ソフトバンクパブリッシング 2001年
ゲームプログラミング 遊びのレシピ アルゴリズムとデータ構造
有馬元嗣 著
ソフトバンク 1997年
ゲームエンジンプログラミング
赤坂玲音 著
ソフトバンクパブリッシング 2005年
平成17年7月30日收得
マイクロプロセッサ・アーキテクチャ入門
中森章 著
CQ出版社 2004年
平成16年8月7日收得
恋するプログラム Rubyでつくる人口無脳
秋山智俊 著
毎日コミュニケーションズ 2005年
平成17年5月21日收得
MONA 2ちゃんねる発祥の手作りOS
ひげぽん 著
毎日コミュニケーションズ 2005年
平成17年10月11日收得
30日でできる! OS自作入門
川合秀実 著
毎日コミュニケーションズ 2006年
平成18年12月21日收得
計算機アーキテクチャ
橋本昭洋 著
昭晃堂 1995年
A級B型C++入門
堀江郁弥、望月うさぎ 著
ソフトバンク 1995年
独習Java
Joseph O'Nell 著
トップスタジオ 譯
武藤健志 監修
翔泳社 1999年
日本語LaTeX2eブック
中野賢 著
アスキー 1996年
リアルタイムOSと組み込み技術の基礎
高田広章 監修・著
岸田昌巳、宿口雅弘、南角茂樹 著
CQ出版 2003年
平成18年4月19日收得
Effective C++ 第3版
Scott D. Meyers 著
小林健一郎 譯
ピアソン・エデュケーション 2006年
平成18年5月3日收得

自然科學・工學關聯

異端の数ゼロ 数学・物理学が恐れるもっとも危険な概念
Charles Seife 著
林大 譯
早川書房 2003年
平成16年1月27日收得
the FUTURE is WILD
Dougal Dixon、John Adams 著
松井孝典 監修
土屋晶子 譯
ダイヤモンド社 2004年
黄金比はすべてを美しくするか?
Mario Livio 著
斉藤隆央 譯
早川書房 2005年
平成18年1月20日收得
生物と無生物の間
福岡伸一 著
講談社現代新書 2007年
平成19年9月30日收得
解剖学はおもしろい
上野正彦 著
青春新書 2002年
平成20年8月5日收得
ヒトのなかの魚、魚のなかのヒト
Niel Shubin 著
垂水雄二 譯
早川書房 2008年
平成21年5月17日收得
理科年表 平成27年
国立天文台 編
丸善 平成26年
平成27年7月18日收得